1 Spiel – 12 Spielsteine – Diverse Spielmöglichkeiten
Und 7 Gitter für blinde Menschen oder Menschen mit Sehbeeinträchtigung
Pentominos – ein Klassiker für Knobelfans.
Unsere Spiele entstanden in Deutschland.
Um was es geht?
Es gibt viele verschiedene „Gitter“ – mit den 12 Spielsteinen müssen diese ausgefüllt werden, ohne die Spielfläche zu verlassen.
Einige Spielflächen beinhalten schwarze Flächen – diese müssen frei bleiben.
Selbstverständlich sind auch 12 Spielflächen in Form der Pentomino-Steine in dreifacher Größe.
Kann ja nicht so schwer sein, denken Sie?
Versuchen Sie es – übrigens gibt je nach Spielfläche zwischen 2 und 2.339 Lösungen…
Und warum nun als Version für Blinde und Menschen mit Sehbeeinträchtigung?
Wir sprechen immer wieder mit Menschen, die nicht oder nur schlecht sehen können.
Es gibt kaum Spiele für diese Menschen.
So entstand die Idee, mit zunächst 7 Rahmen zu starten und diesen Menschen ein Spielerlebnis zu ermöglichen.
Dabei ist es im Prinzip ganz einfach:
Die Steine müssen in die Rahmen gelegt werden – sind alle drinnen, ist es richtig; schaut ein Stein raus, ist es falsch…
Wir wissen nicht, ob die Idee passt und laden Sie und Euch herzlich ein, uns ein Feedback zu geben und/oder Optimierungsmöglichkeiten zu benennen!
Wir sind mit der Idee auf dem „richtigen Weg“?
Dann werden wir weitere Gitter entstehen lassen.
Im Spiel sind enthalten:
12 Pentomino-Spielsteine
1 Bogen mit 33 „Aufgaben“
7 Rahmen als Spielfläche
1 Lösungsblatt
WICHTIG: Es handelt sich um eine sehr „einfache“ Variante aus Holz; so können die Speilsteine kleine „Schönheitsfehler“ aufweisen – die Spiele selbst sind ohne „Makel“
Auch gut zu wissen:
Schon in unseren früheren Shop-Zeiten gehörte das Pentominos zu unserem Sortiment.
Warum?
Das Spiel ist nicht „von der Stange“ und hat schon vielen „Kopfzerbrechen“ bereitet.
Wie geht es weiter?
Die Idee, Spiele für diesen Personenkreis anzubieten, steckt bereits viele Jahre in uns.
Auslöser waren viele Gespräche auf Veranstaltungen, wo wir mit eben diesem Personenkreis direkt ins Gespräch kamen.
Nun erhielten wir Bestätigung von vielen auch „offiziellen“ Stellen, was uns noch einmal Schwung gibt, 2025 „anzugreifen“.
Wichtig ist uns dabei, diese Spiele zusammen mit den Betroffenen zu entwickeln wir möchten nicht entscheiden, welche Spiele gut sind!
So sprechen wir noch einmal klar die Einladung aus: wer bereits Erfahrungen gesammelt hat, egal ob positive oder negative: bitte bei uns melden, damit wir Sie und Euch direkt mit einbidnen können!